如今提到显卡,大多人的反应是英伟达、AMD ,再想想可能会想到英特尔的核显?而现在显卡选择又多了起来,在前几天一家叫做摩尔线程的公司也发布了新款国产 GPU ,其创始人在英伟达中国区任职了15年,离开英伟达18个月就掏出了自己的显卡架构:苏堤,以及两款基于12nm 产品,MTT S60和MTT S2000 。
这两款显卡的具体性能还不好说,官方拿来演示的游戏是开启全高特效的英雄联盟,有网友吐槽说三四年前的核显都能跑英雄联盟,所以这3D图形性能还得看看实际的评测,而这显卡,更多的卖点是在国内生态的兼容,能与各种运行环境匹配。
除了这个国产GPU,英特尔的GPU也来了,对于游戏玩家来说,也算是值得纪念的节点!英特尔时隔二十年又推出了自己的独立显卡Arc系列,中文名“锐炫”:Intel Arc 3 、Arc 5、Arc 7,分别对应着低端中端和高端。
Arc3 的应用对象是轻薄笔记本电脑,专注于提供稳定的 1080p 体验,第一批搭载的设备有三星、华硕、戴尔、联想、惠普、宏碁等。其中三星的 Galaxy Book2 Pro 是首发英特尔 3 系列锐炫显卡的设备。
首批锐炫 A 系列移动端显卡共有 Arc 3/5/7 三个系列,共 5 款型号:
- A350M:6 Xe 内核,6 光追单元,1150MHz,4GB 显存
- A370M:8 Xe 内核,8 光追单元,1550MHz,4GB 显存
- A550M:16 Xe 内核,16 光追单元,900MHz,8GB 显存
- A730M:24 Xe 内核,24 光追单元,1100MHz,12GB 显存
- A770M:32 Xe 内核,32 光追单元,1650MHz,16GB 显存
新出的显卡必然有新卖点,来看看Arc的显卡有什么特性。
一、支持AV1编码
锐轩显卡的媒体引擎支持包括H.265/HEVC、H.264/MPEG-4/AVC、VP9和AV1编解码器。 有了 AV1 支持,Intel 的 Arc GPU 成为世界上第一个支持原生 AV1(编码和解码)的 GPU,而 AMD 和 NVIDIA 支持 AV1 解码,而不支持编码。
在性能方面,英特尔表示,与常用的纯软件编码方法相比,ARC 上的这种格式将编码速度提高了 50 倍。 但是,它只比现在大家接触最多的 HEVC 快 20%。 除了编码速度之外,它还可以节省传输的数据带宽。 也就是说,相同的文件大小可以换取更高的图像质量。 这种格式在当今每个人都可以直播和视频的时代非常有用。 爱奇艺、哔哩哔哩等国内视频平台也在积极跟进。
英特尔的副总裁说 AV1 预计今年将得到更广泛的采用,AV1 编解码器将改变未来视频编码和流媒体的游戏规则
二、Deep Link技术
新的英特尔 Deep Link 支持每个英特尔 Arc 和 Iris GPU,让游戏玩家和创作者能够更好地利用硬件资源。 通俗地说,英特尔的 CPU 和 GPU 在供电方面可以更加和谐地工作,根据运状态动态调整电源。
英特尔在谈到英特尔 Deep Link 时表示:“它支持动态电源共享,在整个平台上智能地分配电源,从而将创建和计算密集型应用程序的应用程序性能提高多达 30%。” “它还包括超计算,可以显着加快 AI 繁重的应用程序,当我们利用系统中所有可用的 AI 引擎时,我们看到了额外 24% 的性能提升。”
- 动态电源共享可根据应用需求快速调整 CPU 和 GPU 功耗,在密集型工作负载中将性能提升高达 30%。
- 通过利用集成显卡和专用显卡的媒体引擎,“超级编码”可以减少高达 60% 的渲染时间,“与单独使用 Iris Xe 显卡相比”。
- “Hyper Compute”通过同时结合 CPU、集成 Iris 图形和专用 Arc 图形的计算和 AI 功能,在“各种新工作负载”中提供高达 24% 的性能提升。
三、支持 DirectX 12 终极版
Arc 全系列支持 DirectX 12 Ultimate,硬件加速 AI 处理、光线追踪、可变速率着色、网格着色和采样器反馈这些都整上了,同时还有以下特性:
- 自适应同步和速度同步有助于消除撕裂,同时保持低延迟。
- 平滑同步有助于最大限度地减少撕裂,使其看起来不那么粗糙。
- 支持两台 60 Hz 的 8K 显示器,或四台 120Hz 的 4K 显示器。
- 英特尔的 Arc Control 应用程序模仿 Nvidia 的 GeForce Experience 和 AMD 的 Radeon 软件,作为查看最新驱动程序和调整设置的多合一集线器。
下图展示了Smooth Sync图像优化技术,通过模糊两个撕裂框的边界来减少视觉失真,使图像看起来更加连贯和平滑。
Arc也有XeSS超采样技术,NVIDIA的类似技术叫DLSS,AMD的叫FSR。 虽然各自的实现方式不同,但都离不开人工智能加速。 通过低分辨率的帧图像,深度学习然后让AI将自己重构为高分辨率的帧图像。 这项技术需要硬件和软件游戏都支持,所以我们只好等待游戏跟进。 这个技术没有优化好开启这个功能,但是会导致游戏画面反转。 就像DLSS刚问世时一样,有黑块和锯齿等问题。
首批支持 XeSS 的游戏包括《古墓丽影:暗影》《超级房车赛:传奇》《幽灵线:东京》《死亡搁浅》《血猎》《CHORVS》《Arcadegeddon》《杀手 3》等 14 款游戏。
四、XMX AI计算
英特尔推出了一个称之为“Xe 矩阵扩展”(XMX)的 AI 引擎,与传统 GPU 向量单元相比,在完成 AI 推理操作方面提供了 16 倍的计算能力”。这个功能,正好可以用在XeSS上面,为图像和游戏带来优化。还有像是修复有噪点的视频,提高图片分辨率等场景。
具体性能方面,英特尔并未公布与竞争对手的对比数据,而是与自家的Iris Xe进行了对比。 比如下图中的Arc 370M,虽然保持了60帧的水平,但是画质表现和表现都是经过挑选和调整的。
可以预见,英特尔的显卡在发布后短期内可能赶不上竞争对手,但希望英特尔这次有备而来。 根据最新消息,英特尔在推出其图形控制面板时,就被泄露了。 英特尔睿轩旗舰桌面显卡部分参数,或许顶配版32 Xe核心16GB显存,频率可达2250MHz,GPU利用率达到99.57%时,GPU功耗为175W,整体功耗 显卡功率超过200W。
英特尔重回高端显卡的路上,就目前来看英伟达有着“战术核弹”没啥可怕的,现在压力来到了AMD这边,三家已经入场,可以玩回合制的斗地主了。
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